PlayWay oficjalnie istnieje od 2011 r., ale każdy kto po roku 2000 czytał prasę poświęconą grom powinien kojarzyć reklamy hurtowni Play, sprzedającej gry. Sam prezes firmy, Krzysztof Kostowski, zaczynał tam, gdzie wiele tuz polskiej branży – na ul. Grzybowskiej i tamtejszej giełdzie komputerowej. W rozmowie z Forbesem Kostowski przyznał, że miał stoisko obok Michała Kicińskiego z CD Projektu i założycieli Techlandu. W tym wypadku gry to przede wszystkim biznes i prezes nie udaje, że liczy się tu jakaś “misja”.
Car Mechanic Simulator 2021
Doświadczony analityk oraz prelegent na licznych kongresach i konferencjach branżowych. Główny analityk Biura Informacji Kredytowej SA. Wicedyrektor Instytutu oraz Kierownik Zakładu Zarządzania Ryzykiem, członek Instytutu Finansów Korporacji i Inwestycji, Kolegium Nauk o Przedsiębiorstwie.
Szwedzki inwestor
A gracze… cóż, nie zawsze dostają to, na co czekali. Ale to cena, jaką PlayWay zapłaciło za wyjątkowe w skali świata podejście do tworzenia gier. Jeżeli opierać się na danych ze strony, to dwie najbardziej dochodowe produkcje – Car Mechanic Simulator i House Flipper, jako jedyne przekroczyły barierę 10 mln dol, zarabiając i tak imponujące 57 i 75 mln zł. Z takich kwot to sumy niebagatelne, ale trzeba też pamiętać, że na ponad 100 spółek zależnych od PlayWay, rocznie mówimy o jednym-dwóch “hitach” sprzedaży. W tym roku oczy wszystkich skierowane są na Rustlera i Mr. Prepper, który zdążył już podbić Steama.
Rodzina Movie Games
Profesor nadzwyczajny Szkoły Głównej Handlowej. Wierzymy, że gry są jednym z najpopularniejszych w XXI wieku środków dotarcia do odbiorców na skalę globalną – zarówno z rozrywką, jak i sztuką, informacją czy wartościową historią. Sprzedaż BCS to nie jedyna transakcja, która Złoto i nadchodzący tydzień została przeprowadzona przez PlayWaya w ostatnich dniach. Na platformie X Silk Road Games (nie jest notowany na GPW) poinformował, że PlayWay sprzedał wszystkie posiadane akcje. Z wcześniejszych informacji wynika, że oprócz PC, gra będzie na konsolach obecnej generacji.
Premiery polskich gier sierpień 2024. Do graczy trafią tytuły od trzech giełdowych studiów
Wtedy często dzieje się tak, że nikt nie chce od nas kupić papierów wartościowych i dlatego zlecenie nie zostaje zrealizowane. Dodatkowo, nowy członek zarządu będzie również odpowiadać za ewentualne przejęcia na rynku. Mowa tutaj o szerszym wyjściu na rynki zagraniczne i planowanych inwestycjach. House Flipper, obok Car Mechanic Simulator, to bez wątpienia jeden z najmocniejszych tytułów w grupie PlayWay.
Dobry zwiastun zysku nie czyni!
W tym momencie tytuł zajmuje odległą pozycję w rankingu gier najczęściej dodawanych do listy życzeń graczy Steam. Gamalytic szacuje sprzedaż w ciągu pierwszego miesiąca na nieco ponad 14 tys. Przez możliwość interakcji z deweloperami oraz zakup unikalnych produktów związanych z grami spod znaku PlayWay. PlayWay to jedna z ciekawszych firm tworzących krajobraz polskiej branży gier wideo. Posiada ona spore udziały w prawie 60 spółkach oraz dysponuje 84 zespołami deweloperskimi regularnie wypuszczającymi na rynek nowe tytuły.
BCS i Silk Road Games łączy to, że druga ze spółek odpowiadała za wprowadzenie gry pierwszej (“Cooking Simulatora”) na rynek chiński. W listopadzie ubiegłego roku BCS ujawnił, że od 25 lipca do 13 listopada sprzedano zaledwie 35 sztuk symulatora Covid 10 Iskry Start Up Boom gotowania. Przychody przed prowizją partnera, dystrybutora, zwrotami i podatkiem wyniosły 349 USD. Silk Road Games tłumaczył wówczas, że właściwa kampania marketingowa “Cooking Simulatora” na rynku chińskim jeszcze się nie rozpoczęła.
W zeszły piątek na koniec sesji giełdowej za akcję PlayWay płacono 320,50 zł, co dawało kapitalizację w wysokości 2,12 mld zł. Przez minione 12 miesięcy kurs spółki stracił 13 proc., ale i tak jest 15,4 proc. Wśród kosztów operacyjnych firmy najmocniej w górę poszły wydatki na usługi obce (z 19,9 do 24,53 mln zł) i wynik ze zmiany stanu produktów (z 8,13 do 14,34 mln zł).
Potem okazało się, że odpowiedzi udzielił już po… Otwarciu postępowania o zawarcie układu. Poszło błyskawicznie – zgromadzenie wierzycieli przyjęło go 1 lutego. Suma wierzytelności objętych układem wyniosła 4,45 mln zł, z czego 3,96 mln zł to wierzytelności PlayWaya. Największy wierzyciel trafił do trzeciej grupy, co oznacza umorzenie odsetek i spłatę długu w 20 ratach kwartalnych.
Doskonale radzi sobie chociażby 11 bit studios, uwadze nie powinien też umknąć sukces takich firm, jak PlayWay czy Ten Square Games. Jest to o tyle ciekawe, iż mamy tu przekrój właściwie całego gamingowego rynku. CD Projekt i 11 bit studios Funt brytyjski rośnie to twórcy core’owych tytułów. PlayWay znalazło sobie niszę na polu gier AA i wszelkiej maści symulatorów, a Ten Square Games to producent i wydawca gier mobilnych i przeglądarkowych, gdzie polskie firmy też radzą sobie bardzo dobrze.
Krzysztof Kostowski w rozmowie z PB nie chciał ujawnić przyczyn sprzedaży BCS. Tłumaczył, że takie są ustalenia z kupującymi. Doprecyzował, że w Silku PlayWay miał około 25 proc. Udziałów i podkreślił, że wyjście ze spółki nie ma wpływu na na umowy tego podmiotu ze spółkami z kierowanej przez niego grupy. Jest polską spółką akcyjną założoną w 2011 roku, z siedzibą w Warszawie, która jest jedną z największych w Polsce firm tworzących gry wideo na najpopularniejsze platformy sprzętowe (PC/PS/Xbox/iOS/Android). Z kolei PlayWay ma w pełni wspierać premierę Uboata pod względem marketingowym, a produkcja pojawi się podczas streamów (relacji na żywo z rozgrywki – red.) znanych twórców.
- W październiku 2016 roku spółka oficjalnie zadebiutowała na głównym rynku GPW[4].
- Jest to rozwaga, opanowanie oraz odwaga.
- Wspólna eksploracja naszych gier z ich twórcami, rozmowy z deweloperami, możliwość zaawansowanej personalizacji postaci w grach, umieszczenia swojego imienia i nazwiska w credits’ach gry.
- Serwis Gamalytic prognozuje, że w ciągu miesiąca od premiery sprzedaż sięgnie ponad 47 tys.
Wśród respondentów blisko 10% jako źródło finansowania podało giełdę natomiast 8,8% wskazało na inne źródło finansowania (np. outsourcing, kredyt). PlayWay to jeden z największych giełdowych producentów gier z kapitalizacją przekraczającą 2 mld zł, który w swojej grupie ma ponad 80 spółek. Szerokie portfolio ogranicza ryzyko i zwiększa szansę, że któryś z deweloperów wypuści na rynek światowy hit w rodzaju „House Flippera”.
Jestem ambitny, chciałbym, żeby nasze studio za jakiś czas było na wysokim poziomie. Oczywiście mam pełne wsparcie Movie Games, to studio z ogromnym doświadczeniem. – polski producent i wydawca gier komputerowych, powstały w 2011 roku z inicjatywy Krzysztofa Kostowskiego[3]. W szczególności inicjatywa ta ma na celu zapobieganie zdalnemu blokowaniu gier wideo przez wydawców przed zapewnieniem odpowiednich środków umożliwiających dalsze funkcjonowanie tych gier wideo niezależnie od wydawcy.